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Blender es multiplataforma y funciona igual de bien en Linux, Windows y Macintosh. Su interfaz utiliza OpenGL para proporcionar una experiencia consistente. Para confirmar la compatibilidad específica, la lista de plataformas soportadas (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Supported_platforms)indica los evaluados regularmente por el equipo de desarrollo.
Como un proyecto impulsado por la comunidad bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL) , el público tiene la facultad de hacer pequeños y grandes cambios en la base de código, lo que conduce a nuevas características, corrección de errores de respuesta y mayor facilidad de uso. Blender no tiene precio, pero se puede invertir , participar y ayudar a avanzar en una poderosa herramienta de colaboración: Blender es su propio software en 3D.
Aqui os dejamos la página oficial de Blenber: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Contents
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